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1.7个G做个地形图,突破手游上限,这国产游戏真就要降维打击?

发布时间:2025/09/12 12:17    来源:砀山家居装修网

最近,游戏日报君在逛《幻塔》小游戏社区的时候发现了一个有趣的帖子。

这个帖子的小游戏辩论的是《幻塔》的游戏质量。投身于辩论的小游戏看来,从开服至今,《幻塔》的示范表现是在迅速上升的,最开始的1.0完整版,《幻塔》主要吸引人的是高画质和拟态,到了2.0完整版,《幻塔》在原著和图片的其设计上,就开始有了一种独自的风格,尤其是虹都图片,光是聚焦就够小游戏玩爽,黄岩沙漠洞穴和小河的其设计,也尽可能让人惊异。

而这次显然关卡发帖辩论的状况,则是来自《幻塔》2.1完整版的新图片“无序梦魇”。

新图片更新个数为1.7个G。从原著上来看,“无序梦魇”是之后维莫的据闻城市,方位上始终保持虹都的正下方。这个图片分为3层,第一层是较为有别于的仿佛,主要是为了后续的图片动手立即,整体观感上有点像独创该游戏里面,要带入地宫或者副本之后的通道,当然,《幻塔》在这个方位给了小游戏一堆白嫖的增援部队仓和聚焦点,跟着图片放就能全部拿到。

带入第2层后,整个图片的风格就可以用“高耸”来形容。从这里开始就算是月带入了“无序梦魇”,图片整体的其设计还是通道的风格,但每放一段都有一块小型的聚焦区外,这些区外还有上下层的其设计,必需小游戏们必需摸索,而这些通道最终紧密结合的,是全球性BOSS“海莫”的一处,也是迄今游戏原著指向的最终点。

算上第一层,这种层层推进,随着图片深入逐步解密的其设计,有一种格调的仿佛,很易于关卡就让大型该游戏里面,挑战顶级BOSS的内功。但《幻塔》是一个单机游戏,动手到这一步着实令人震惊,更何况在高画质和图片的系统其设计上,“无序梦魇”已经不输大型该游戏里面的顶级副本。

过了全球性BOSS“海莫”后,就带入了“无序梦魇”的第3层“第3城市”,这个方位有关卡“豁然开朗”的仿佛,整体风格新的重返了“黄岩沙漠”里面喷发物洞穴的仿佛,扣住了“无序梦魇”是维莫据闻城市的主题,同时,这也是整个图片最终的方位,个数接近维莫的一半,自然,这里也有被小游戏们称为“河马”的全球性BOSS。

简单回顾一下,《幻塔》“无序梦魇”给小游戏的仿佛就是将大型该游戏里面的副本动手到了单机游戏之里面,而且高画质和互动游戏性上还有全面性的大大提高。不少小游戏看来,这个图片确实有一种“降维打击”的仿佛,有点多于了单机游戏的基本概念,而这也合乎《幻塔》的表现,那就是迅速的在进步。

各位大头明白新图片怎么样呢?

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