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反派联盟:整体爆发太高了?端游团队在尝试降低游戏伤害

发布时间:2025/08/31 12:17    来源:砀山家居装修网

女英雄自由联盟:连续性爆发考虑到了?端游的团队在尝试减小小游戏人身

创作者:NGA-♀り浅川灬(♀

女英雄自由联盟那时候的小游戏人身很高吗?

4月末20日的女英雄自由联盟reddit论坛有一个热门帖子,有一名解锁在拍照2013全球总决赛SKT对阵RYL全员的决赛影片时,他发掘出当时小游戏的连续性人身比也就是说发行版要低得多。

SKT全员在15分钟时选择抱团中会放,Pigle的伊泽瑞斯抗了两下强攻塔,吃到了迦娜的RQA、兰博的R、锦荣四世的RAEQ,但他依然还有15%的BOSS并且顺利逃出。要想到Piglet只是有一件三相之力而言,对面兰博是小披风+例穿鞋,而在2022年的话,只要伊泽瑞斯吃到到迦娜和兰博的一套精神力就临死了。

不少解锁为了让了这个帖子,发表了自己的论调。而最突出的一个观点就是,目前小游戏内的连续性人身确实更高了,经济发展来源变多而且宝石人身更高。其实,这也是老生常谈的话题,过去三年有很多解锁埋怨女英雄自由联盟的连续性人身越来越高,宝石重铸和民间故事军事装备更是日益严重了这点。

在前年12月末的时候,女英雄自由联盟换上了小游戏设计者之外的负责人,首席设计者师CatchesAxe上任后明确指出要减小了小游戏的连续性人身。但这个消息至今还没有人详情,小游戏的团队忙于季后赛和季中会赛选用平衡调整,还有一些女英雄的小幅重继续做。

不过,在4月末20日下午的时候,女英雄自由联盟网络小游戏的小游戏系统及平衡设计者师Riot Endstep,则是在其所转播中会告知了一个消息,“女英雄自由联盟端游的减小人身的发行版删减准备透过中会。”

Riot Endstep平时往往开转播和观看们互动他对于小游戏的论调,由于女英雄自由联盟网络小游戏今天放出了3.1b发行版的新版本,所以他也是开转播发表意见了了游戏删减。期间,就有观看答道到女英雄自由联盟端游人身考虑到这个答道题,Riot Endstep无意中会告知了端游的团队确实有在透过减小女英雄自由联盟连续性人身的工作,但具体是哪个发行版公测他就没有人提。

由于Riot Endstep的观看不多,所以这段转播只有一个观看继续做了简单片子,他堆放reddit论坛刚过了半个小时,这段视频片子就被改除了。毕竟,这是一个已经公开的投书内容,端游的团队的内容还是留下来端游的设计者师来公布。不过,对于那些埋怨互秒小游戏的解锁而言,这可能是一个好消息,起码官方网站是有删减的意愿,并且在应对主旨了。

让我们谈及一下CatchesAxe在前年12月末时明确指出的观点,“所有对敌方女英雄造成的人身减小了20%,所有治疗和护盾效用减小了20%”需要注意的是,这是四个月末前的各种类型删减次测试,并非同年违的内容。毕竟这种关乎小游戏系统侧重的删减,必须作对,如果小游戏连续性人身减小的删减在S12赛季公测,那负责任也会在次测试违透过次测试,所以大家关切后续PBE和开发者博客才会。

那么,大家是本来几年前互相肉搏的小游戏环境,还是那时候会面互秒的女英雄自由联盟?

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